初衷呀 发表于 2021-12-27 15:58
谁有让布料循环起来的办法?首尾帧总是不一样
不可能循环的,布料是基于真实的物理运算,既然真实就不可能出现首尾循环这种不真实的物理运动。但有方法不会卡帧,就是你把你的循环动画拉长,多拉几个循环,再解算布料就行,动画是循环的,布料也是运算着走的
拉破车 发表于 2021-12-27 10:29
自然能啊,算完后就可以塌陷,塌陷后就可以导出FBX啊。这个是肯定 可以的。
请问如何塌陷布料动画?
谢谢~
安装了也找到了 但是点击烘焙软件就崩了是怎么回事?
20版本 不论英文版还是中文版 只要烘焙就max崩溃cpu和gpu都试了
初衷呀 发表于 2021-12-27 15:58
谁有让布料循环起来的办法?首尾帧总是不一样
解算出来的最后几帧删掉但是要保留关键帧的顶点数据 保证原本的动画节奏用融合变形实现试试
2018每次烘焙就崩
点击bake 3dmmax就卡死怎么办,试了19和20 都不行
拉破车 发表于 2021-12-27 10:32
正常双击应该是会自动识别MAX的,版本只要对,然后新建 一个面片,选择上,在修改命令菜单下,找到这个命 ...
我用的是2017,我打算装其他版本的MAX后再试试。
好用的工具 试试看 希望能顺利的使用