发表于 2025-5-13 17:31

ik可以直接驱动旋转吗,当使用ik的时候k旋转不会实时的应用到模型上,现在需要三步实现,如果能这个ik能能控制旋转,那应该会很丝滑了,期待大佬的迭代{:8_713:}

CGJOY_093749496 发表于 2025-4-2 22:03

创建切换属性时弹出这个是啥问题哦,创建出来的切换器无法正常切换{:8_769:}

看一下 发表于 2025-3-20 13:51

{:8_790:}需要,下载

kalam 发表于 2025-3-17 11:01

请问文件导出fbx骨骼分离了是怎么回事{:8_769:}

很认真的躺尸 发表于 2025-3-8 15:32

以后会不会加用一个IK_FK得开关来控制多条骨骼链切换

Bo 发表于 2025-3-8 10:17

大佬你太棒了前几天的反馈这就修复了厉害{:8_790:}

奥德彪 发表于 2025-3-6 19:49

Q版三国好嗨{:8_718:}

夜斗 发表于 2025-3-6 09:37

{:8_756:}

3175205923 发表于 2025-3-5 22:10

CGJOY_612966869 发表于 2025-3-5 19:45

{:8_771:}
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查看完整版本: 更新优化,IKFK链条生成v4.5