Unity3D批量重命名资源插件
使用说明:[*]安装插件:
[*]在Assets文件夹中创建Editor文件夹
[*]将上面的脚本保存为BatchRenameTool.cs并放入Editor文件夹中
[*]打开工具:
[*]在Unity菜单栏中选择 Tools > Batch Rename Tool
[*]使用方法:
[*]从Project窗口拖拽多个资源到插件的拖拽区域
[*]设置新名称模式(如:atk)
[*]设置起始数字和数字位数
[*]预览效果后点击"执行重命名"
功能特点:
[*]✅ 支持拖拽多个资源
[*]✅ 自定义命名模式和数字格式
[*]✅ 实时预览重命名效果
[*]✅ 支持撤销操作
[*]✅ 错误处理和用户确认
[*]✅ 支持自定义分隔符
示例:如果设置名称为atk,起始数字为1,数字位数为2,那么:
[*]AAA → atk01
[*]BBB → atk02
[*]CCC → atk03
[*]DDD → atk04
感谢分享。
页:
[1]