那牛多之轨迹
发表于 2025-12-22 21:50
[专用工具自购分享] 3Dsmax模型轴向坐标系跟Unity轴向坐标系不一致的自动导出脚本工具
解决3Dsmax导出的模型文件导入Unity引擎之后,模型自带-90°旋转的问题。处理逻辑是:将场景内模型轴点归零并旋转90°使Z轴指向前方,Y轴指向上方,从而保证在Unity引擎里面模型状态正常,同时旋转为(0,0,0)
版本要求,3dsmax2022+,可以选择单个导出或场景内全部导出。
puppet_岛
发表于 2026-1-7 11:11
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CGJOY_130216320
发表于 2026-1-5 10:07
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11时代
发表于 2025-12-31 09:38
厉害厉害
不卡能叫动画吗
发表于 2025-12-26 18:20
厉害厉害
誰又是例外
发表于 2025-12-24 10:33
厉害
帕奇2
发表于 2025-12-24 10:31
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鷐晏
发表于 2025-12-23 21:38
厉害厉害
Kenvencoden
发表于 2025-12-23 17:54
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曹阿瞒
发表于 2025-12-23 17:38
RBLuxifeier_Skeleton