Frg枕头 发表于 2026-1-5 20:53

max统一改名的插件 骨骼重命名更名

max统一改名的插件骨骼更名
主要用途为合并skin文件后自动重命名导致和原skin文件对不上   现在想导出动画或者想把骨骼名字该回去
一个一个改太浪费时间了   于是他诞生了
先在skin文件或者你想要改成这个的文件里面选中想要改名的骨骼
(想改那些就选择那些)
点击提取骨骼并导出
保存一个txt文件到你熟悉的地方
然后到你需要改名的文件
依旧选中你要改名的那些骨骼
点击载入骨骼命名序列文件
这时候加载你刚才保存的文件
点击开始执行
之后他就会把你的名字完整附给每一根骨骼
这种小插件你平时可能用不着
但是我相信你用到的时候绝对可以节省你很多时间
代码有些简陋
未加密   大家可自有发挥
本人仅验证了21—24的版本可用应破车老师评论   给大家录了个教程
32753







拉破车 发表于 2026-1-8 11:05

要是能有个小教程就更好了,就能加精华了。

ZNB_黑猫警长 发表于 2026-1-6 15:22

感谢分享

曹阿瞒 发表于 2026-1-6 11:19

感谢分享

誰又是例外 发表于 2026-1-6 10:55

感谢分享

帕奇2 发表于 2026-1-6 10:55

感谢分享

NH 发表于 2026-1-6 10:10

感谢分享

Z_B 发表于 2026-1-6 10:03

谢谢分享

ZZZPPZZ00 发表于 2026-1-6 10:03

感谢分享

故事丶 发表于 2026-1-6 10:02

感谢分享
页: [1] 2 3
查看完整版本: max统一改名的插件 骨骼重命名更名