maya基础
【动画基础设置】1.点开右下角maya动画设置:
Time Slider(时间滑块)
Animation(动画)
2.一般Time Slider(时间滑块)中
- Playback speed 为 Real-time → 实时
24帧为1s
3.播放动画:alt+v
4.在Time Slider(时间滑块)中:所有窗口更新(Update view)可以看到所有窗口实时动画变化
【时间概念理解】
1. k帧前要把模型冻结、删历史记录
2. s键为k帧键
3. 点模型按一下s键k帧完成
4. 右下角动画设置旁边有一个按钮:自动记录帧
5. 删除帧——右键delete
6. 删除多帧——shift+鼠标拖动
7. 移动帧:按住shift键,点击帧,鼠标左键拖动
8. 24帧为1s: 一般人每跨一步为1/2秒 12帧 1/3秒为缓冲,回退的效果8帧 1/4 秒一般眨眼睛 6帧
9. 动画编辑器:Windows(窗口)——Animation Editors(动画编辑器)——Graph Editor 曲线编辑器(动画曲线编辑) 按f可以看到曲线编辑器里所有的曲线——红绿蓝曲线代表各自的xyz—横向轴代表时间,竖向轴代表参数(属性)框选曲线手柄——按住w——shift+鼠标中键拖上去可以变化曲线
10. 时间长短问题决定物体是否快慢 通过调曲线实现慢入快出/快出慢入的效果
11. 循环动画:在第0帧作为第一帧
很详细
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