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飘带插件 springmagic_v1.1 自用汉化版 - 2019.4.25 更新(纠正翻译,添加说明)

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谢谢楼主无私奉献
6年前  ·  36楼
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咩咩大湿 发表于 2019-10-31 09:50
就是之后生效骨骼的上限,一般不用管,如果骨骼很多,还可以加大这个数值!
这个选项,我也用的少,如果 ...

懂了 多谢
6年前  ·  35楼
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村长. 发表于 2019-10-30 11:52
骨骼数量 默认50  是啥意思,还是不用管它

就是之后生效骨骼的上限,一般不用管,如果骨骼很多,还可以加大这个数值!
这个选项,我也用的少,如果有什么其他含义,也可以告诉我哈,先谢谢了!
6年前  ·  34楼
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骨骼数量 默认50  是啥意思,还是不用管它
6年前  ·  33楼
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{:6_206:}
6年前  ·  32楼
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slrom 来自手机
感谢分享!
6年前  ·  31楼
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火钳
6年前  ·  30楼
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谢谢分享!!!!!!!
6年前  ·  29楼
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我这里也不循环,最后一截骨骼的首尾帧不一样
6年前  ·  28楼
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楼主好人 感谢分享
6年前  ·  27楼
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