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迈克斯 身体动力学(body mechanics)- Maya模型带绑定

迈克斯 身体动力学(body mechanics)- Maya模型带绑定

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7941 47 16 51 361天前
CG模型下载
CG模型种类: 人物 » 男
CG模型风格: 卡通写实
CG模型类别: 其它
是否有动画: 包含骨骼绑定(但没动画)
CG模型格式: maya(*.mb/ma )
此内容仅供学习参考使用,不得用于任何商业用途。如有侵权,请及时联系我删除。 53bd4e_1c859227484a4af48b2d87798dec0c08~mv2.png Screenshot 2024-05-15 175539.png Screenshot 2024-05-15 175626.png Screenshot 2024-05-15 175707.png 53bd4e_848a4b6a275b415a9583d5dad1ac273c~mv2.png

Max mech final rigged V10.zip 已购买

9.45 MB 售价: 8 张CG券 [记录]
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隰华 来自手机
为什么用着巨卡,4060都带不动?根本没法用
8天前  ·  47楼
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  • EddyStede 
    建议使用 Maya 2022 或更高版本 打开此绑定文件。经过测试,在相应版本中运行流畅、无明显卡顿。
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    7天前
  • 隰华 回复 EddyStede
    我用的是2023版本,电脑配置也没问题,我这个卡顿是指在控制模型移动的时候有掉帧,不是很丝滑的那种感觉,就相当于用max开面数很多的模型那种卡卡的
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    7天前
  • EddyStede  回复 隰华
    在Autodesk Maya中制作或播放高精度角色/场景动画时,因数据量庞大,直接在时间轴上实时预览(Scrubbing)常会出现跳帧或卡顿现象。这并非操作错误,而是软件实时计算性能的合理限制。 为保证动画细节与时序得到准确评估,推荐采用以下专业工作流: 生成序列视频:在Maya中,通过拍屏(Playblast) 功能,将动画序列渲染输出为视频文件(如MP4)。此过程会逐帧计算,确保画面完整。 外部播放检视:将生成的视频文件,在专业播放器(如RV)中回放。RV等播放器针对序列帧视频有优异的解码与播放性能,可实现帧级精确、流畅的审阅。 此方式(Maya内Playblast → RV中播放)是动画行业检视复杂动画的标准流程,能有效隔离制作环境的性能干扰,助您精准判断动画效果。 https://www.wmiao.com/ruanjian/view/vid_49.html
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    7天前
这个看着真好呀
14天前  ·  46楼
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真不错
16天前  ·  45楼
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有表情吗
116天前  ·  44楼
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感觉听好用的
153天前  ·  43楼
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谢谢分享
172天前  ·  42楼
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感谢分享
192天前  ·  41楼
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好得很呐
193天前  ·  40楼
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很好的练习模型
193天前  ·  39楼
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小帅
194天前  ·  38楼
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