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职位描述: 1、配合需求制作动画,PSD基本处理、切图导出; 2、负责用Unity3D相关2D技术输出角色动态资源制作和剧情动画; 3、对原画方面有些认知和理解,能够处理拆分补全角色素材; 4、配合程序实现动效效果,并跟进确认最终实现效果,不断优化游戏中动效表现,提高美术品质; 5、对游戏中的动效相关资源进行适配和管理。 6、根据项目需求学习AE、2D特效(序列帧绘制等)、粒子特效、Spine、Live2D等提升自我的工程技术能力。 职位要求: 1、动画相关专业 2、掌握PS和Unity动画优先 4、具备2D骨骼动画制作经验者优先; 5、具有一定的绘制技能,绘制2D序列帧优先; 6、有AE、Live2D、Spine及图形学相关知识优先; 或boss直聘搜索:杭州芥菜子科技有限公司、杭州万匠软件科技有限公司
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